日記

いろんなゲームの記録

【原神】第1章第1幕 望舒 降魔印ギミック 攻略

望舒(ボウジョ)と読みます

 

旅館内で掛け軸を確認後、

・完全な降魔印が見える場所を探す

 と誘導されます。

 

望舒旅館から出てすぐのところ、

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ミニマップだとこのあたりです。

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近付くとマーカーが出るのでそこで待機。すると亡霊が逃げ出すので追いかけます。

 

追いかけた先で戦闘。

【原神】無人島の秘密を解く 攻略

無人島へ行く前に、主人公の属性を風元素にしておくこと

※推奨LV40です。

 

モンド地域、北東に位置する場所にマップには表記されていない無人島があります。

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空から見た図

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星拾いの崖から飛ぶのも可能ですが、スタミナ184で届かなかったのでスタミナ200以上が必要かと思われます。(また、風の共鳴元素の効果であるスタミナ消費-20%が飛行にも適用されるか、自分で試せていないので不明ですがもし適用されるのであればスタミナ170前後でも到達可能かと思われます。)

私の場合は時間はかかりますが、浜辺から氷の元素スキル→風の元素スキルで足場を作成、拡張しながら地道に無人島まで辿り着きました。(ガイア→主人公が無難か)

 

到達し、少し探索しているとクエスト発生。「無人島の秘密を解く

 

まず東側にある岩山を破壊します。

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すると「ボロボロなノート」が落ちているので入手。入手時点でフラグは立ちますが一応読んでおくと謎解きのヒントが記されています。

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ゲーム内時間が2時から5時の間のみ挑戦可能なギミックがあることがわかります。
時計から時間を変更します。5時を過ぎた場合でも、ギミックの進行度は変わらないのでご安心ください。

 

PC版だとマウスホイール長押しで元素状況を視ることが出来ますので、島を歩きながら元素の核を探していきます。こういうのです↓

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これに向かって風スキルを使用することで取り除くことが出来ます。

1つ目を取り除くと、続いて3つ同じことをやれとクエストが発生しますので、同様に元素状況を視て島に3つある核を処理していきます。

この時、大抵5時を過ぎますが再度2時に設定することで再び核を視認することが出来ます。

 

核を処理後、島の中心に最後の核が発生するので同様に処理。
その後「狂風のコア」との戦闘になります。

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討伐後、風の流れが発生するのでそれに乗って本土に戻ります。
この風の流れが意外と雑なので少し調整しないとリングから離れるかもしれません。
その際は解放してあれば近場のポータルに飛ぶのもありだと思います。(千風の神殿付近のポータル)

 

移動後、この無人島と同じオブジェがあり、同様のギミックを処理することがわかります。
こちらも2時に時間を調整後、風元素スキルで核を処理。

同様に狂風のコアとの戦闘が発生します。なんとLv40

雑魚も多いので、先に雑魚を処理しておくと良いと思います。

 

討伐で一連のクエスト終了となります。お疲れさまでした。

 

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【FF14】漁師レベリングが楽すぎる

こんにちは

 

自称ギャザクラマンなのですが、漁師はLv25とかで放置...。カンストさせてきました。

 

なぜ放置してたかというと、そもそもどういうルートでレベリングするのが効率いいかまったくわからず、オーシャンフィッシングも2時間ごとでなかなか時間作るの難しそうだなぁなどと敬遠してたんですよね。

 

いざやってみると非常に楽に、ギルもあまりかからずカンスト出来ました。
育成方法に迷っている方の助けになればと思い記事に残しておきます。

 

 

事前準備

・採掘、園芸がLv50以上でスクリップ黄貨を所持している状況

これだけです。
お得意様取引消化すれば黄貨1000くらい貯まるので、それくらいあれば十分だと思います。

効率が良くなるだけで、無くても大丈夫です。

持ち物

黄貨で「ハイコーディアル」、「商用サバイバルマニュアル」を交換しておきます

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ハイコーディアルはライトコーディアルHQでも代用可能です。リキャスト時間が違うので適宜使い分け。ライトコーディアルHQはマケ買いや製作出来るのでおすすめ。

 

餌は「イワイソメ」「クリル」「ファットワーム」です。オーシャンフィッシングの申請場所横で買えます。

海域と使い分けは↓ 幻海流の餌は今回関係ありません。

/p 【ガラディオン湾】
/p 通常時餌:ファットワーム
/p 幻海流ヌシ餌:グロウワーム
/p 【ロータノ海】
/p 通常時餌:ファットワーム
/p 幻海流ヌシ餌:ラットの尾
/p 【メルトール海峡北】
/p 通常時餌:イワイソメ
/p 幻海流ヌシ餌:ヘヴィメタルジグ
/p 【メルトール海峡南】
/p 通常海域餌:クリル
/p 幻海流ヌシ餌:シュリンプフィーダー

使うスキル

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Lv1から
1:釣り餌…餌を選択するのに使用
2:キャスティング...竿を投げる(このスキルで釣り開始)
3:フッキング...魚がかかったら(!マークが出たら)このスキルぽちー
Lv15から
4:ペーシェンス(GP200消費)...60秒間HQ確率50%UP、フッキング成功率40%DOWN。
HQを釣ると獲得経験値が大幅に増えるので積極的に使っていきたいが、GP200かつ後述の2種フッキングを使い分ける必要からコーディアルのCDとの兼ね合いがある。
5:ストロングフッキング(GP50消費)...ペーシェンス時のデバフを打ち消しながらフッキングすることができる。!マークが2個以上(!!,!!!)の時に使用。
6:プレシジョンフッキング(GP50消費)...!マークが1個の時に使用。

スキル選択

A.
キャスティング→フッキング
基本的にこれで。これしかやることないです。

 

B.
ペーシェンス→キャスティング
→!!,!!!の場合、ストロングフッキング
→!の場合、プレシジョンフッキング

GP持て余すよりかは使った方がいいので、使えるときは使いましょう。
コーディアルも連打で。コーディアルは3分、ライトコーディアルHQは2分6秒のCDがあるので良い感じに調整していきましょう。GP自然回復は3秒で5回復です(たぶん)

幻海流

なんかよくわからんけど幻海流っていうのが発生することがあります。
一定時間、めっちゃ釣れます(待ち時間が少なくなる)。上記のBパターンを幻海流に合わせることが出来れば美味しいですね。

 

オーシャンフィッシングのデメリット

2時間に1回しか申請タイミングが来ない。奇数時間(1,3,5...)にリムサのフェリードッグ先に行きましょう。コンテンツ自体は25分くらいです。
申請からコンテンツ終了までは長くて40分ほどかかります。うまく時間取れるタイミングと被ればいいんですけどね~...なかなか調整が難しい。僕は朝と寝る前にやってました

Lv70以降のレベリング

Lv1~Lv70まで、装備更新すらせずにオーシャンフィッシングのみで上げた後、Lv70からはクリスタリウムのリーヴでレベリングしました。一瞬で終わりました。
リーヴ権が勿体ないと思う方もいるかもしれませんが、その場合は引き続きオーシャンフィッシング継続で問題ありません。Lv50以降はスクリップ黄貨も貰えるので美味しいです。

使うリーヴは

Lv70~[指定採集:珍味のサンドエッグサンド] 納品物:「サンドエッグ」

Lv74~[指定採集:酸性毒素の無害分解について] 納品物:「レモンフィッシュ」

です。

なぜこの2種かというと、マケ価格が異様に安かったので(HQ1個当たり70ギルとか)。
他にも安い納品物があれば適宜変えていきましょう。見た感じこの2種だけめっちゃ安かったです。

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リーヴ権を15枚ほどと6000ギルほどで70~80は終わりました。

 

終わりに

オーシャンフィッシング、最高!

 

このやり方だと装備はLv1なので、頑張って製作や購入して漁師生活していきましょう。
ジョブクエストもノータッチなのでこれから楽しんでいきたいと思います。

 

レベリングしただけなので記事中の情報、数値が間違っている可能性があります。ご了承ください。

 

 

おわり

 

 

 

【FF14】5.3復興ランキング

こんばんは

 

5.31復興ランキングお疲れさまでした。

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 園芸で遊んでいましたが、残念ながら12位にはなれず...!

平日1日3時間が限界だったので休日はよく頑張ったほうだと思います(10日中2日しか無かったのが敗因)
どのゲームでも順位意識するのは結構面白いので、5.4こそはSaint取ります

5.21のランキングはそもそもFF14まだ始めてなかったので初復興でしたがなかなか楽しかったですね~。人が多い
とはいえギャザは既にルート考察やら時速やらたくさん出てたので結局時間用意出来た人の勝ちってのが勿体ないと思いました とはいえギャザで時間以外に差をつける方法って収集品しか無いんで難しいですよねえ...

 

ランキング狙っていた方、お疲れさまでした!

 

今後は何か時間だけではない差がつくような遊び方を期待しています
あとはパッチ更新直後じゃなくてちょっと期間開けてからとか日程準備出来る余裕が欲しい...><
10日間ってのも長すぎて大変でした 金策面で考えると美味しかったのでなんとも言い難いところではありますが...

 

5.4はクラフターか釣りで頑張ろう・。・

 

おわり

 

 

【グラブル】ルシソロ闇 初クリア感想

こんばんは

 

ルシソロ3属性目、闇でクリア出来ました

 

 

やっとシャレム天井したのと、久々にグランブルーに時間を割こうと思ったのでやってみました。

 

 

編成

キャラ

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ド定番の編成です
みんな強い
ちなみにシス以外全員天井でした。かなしいね

 

武器

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両面ハデスです。
グラシ持ってませんがキャラパワーもあって火力十分でした。

マジェ4は過剰かもしれませんが、適当にやってても耐えてくれるので4です。
噂によると2あれば良いらしい

 

召喚石

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必須のデス、保険の黒麒麟2枚、弱体のカツオ。
定番の感じがします。ハルマルあればハルマルかも。

 

秘器

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秘器もよくあるやつだと思います。
ルーンナイフの素材、ちゃんと集めておくべきでした。全然作れない
とりあえず白煙弾+打てばなんとかなる気がしました。

 

感想

 

そろそろルシソロ再開しようと思い、シャレムも取ったことなので闇を進めようと座学して挑戦1回目でクリアできました。
闇は強い。翌日失敗(7%)しましたが。

 今のところ勝率8割なので、暇なときは練習しようかと思います。15分くらいで終わるのもナイスなポイント。

 

次は土を予定しています。座学していますが、まだ流し見程度なのでよくわからんところが多々あります。しっかりパターン組めばすぐ行けそうな気がするので頑張ります。

 

土、水はクリアの未来を感じていますが、火は本気で難しそうなので心配

 

 

 

おわり

 

【グラブル】第53回古戦場 振り返り

こんばんは

古戦場お疲れ様でした。

 

今回は普段お世話になっている団から離れ、目標も7万位以内だけにして準備もあまりせずのんびりやろうと思ってました(ました)

そもそも土属性をあまり触ってないのでどういうキャラがどういう性能か全然知らなかったので古戦場始まってから大変でしたね。

 

団活しながら募集タグ眺めて良さげなとこ探してました。
団活時に連絡くださった方々も本当にありがとうございました。強い団からも声かけて頂けて嬉しかったのですが当時の気持ち的に折れそうだったのでごめんなさいしました。

 

 


まずは結果から

予選~3日目まで思いっきり寄生してるのが丸見えですね。申し訳ない;;
朝2時間やって終わりだったので、3日目とかここまで貢献度積んであってビビりました。今回フルオート1秒もさわれてないので完全にお荷物ですね。

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古戦場前の気持ち的に今回は徹底的にサボるぞ!だったのですが、意外と速度出て楽しかったので10億いけましたwそれでも全体的に伸びがおかしかったですね。
3日目終了時で8万位だったのはやべ~って思いました

 

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95hell最速

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150hell最速

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参考

youtu.be

マグナでも早いのが壊れでしたね。
というかマグナ/神ではなくキャラパワーの属性でした。こんなキャラ強いの知らんかった。

ナルメアは確か天井しましたし、ゼタもマキラもリンクス切ったので今回の主要メンバーは良い金額してると思います。良いか悪いかは知らん。

 

 


 

 朝時速

1日目3800万(寝坊)
2日目0(寝てた)
3日目0(寝てた)
4日目7800万

朝活任意団だったので、大真面目に寝てました。朝しかできないんだから起きろよ。

 

 作った装備など

ゴリラ4凸(金剛2個使用)
エーケイフォーエイ(ダマ2個使用)
一期一振(ヒヒ3個使用)
刃鏡片(ダマ1個使用)

ゴリラは迷いましたが結果的に大当たりでした。前々からサプで取れば良かったと後悔しています。

 

 


 今回は情報公開も多くキャラさえいれば割と速度出ちゃう回だった感じがしますね。
キャラが敷居高すぎますが、まぁそこはいつも似たり寄ったりな気もするので良いでしょう

 

なんだかんだで今回古戦場やって若干やる気戻ったので、グラブルもちょっと遊ぼうかな~って思いなおしています。最近はFF14にお熱でしたからね

 次回闇有利、11月でまだどうなるかは未定ですが、闇は壊れてるのでランキングが大変なことになりそうです。多少は戦えると良いんですけど。

多少はヒヒ掘りしないといけないので向き合おうと思います。やりたいこと多すぎて時間欲しすぎる...。

 

 

とりあえず9月はこのゲームやってます。

www.falcom.co.jp

 

おわり